ギミック
どちらかといえば骨太で力強いラインの『サイバスター』から、明らかにシャープな線を持つ『サイバード』に変形させることは、実は極めて難しいことといえます。各部の移動は明確でシンプルではありますが、それぞれの形態でのベストなシルエットが相反する要素の上に成り立っているからです。
『完全変形サイバスター』に仕込まれたギミックのそのほとんどは、この、相反する二つのシルエットを最良の形で両立させるためのものといっても過言ではありません。それらが如何に作用して形作られたかは、ご覧の通りです。ともすれば全く気付かないかもしれない、いわば『旨味』のような数々のギミックをどうぞ、お楽しみください。
『サイバード』のシルエットを決定づける最も重要な部分のギミックを、わずかにワンアクションで実行できるようにする! これが、この作品の最大の見せ場と言えましょう。
『サイバード』形態時に機首となるテールヘッドを伸ばすと、これまた『連動』で、先端のツノが起き上がり、逆に縮めると戻ります。
また、このとき、スネアーマーが内側に回って、干渉を回避させているところにも、匠の技が光ります。
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